小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

在完成后我们会开启众筹,期待各位玩家游玩我们的作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了。……如果您想一起来敲代码我也非常乐意,目前我们需要2位左右的程序员,如果您懂unity的游戏制作,也愿意尝试和我们一起制作游戏请务必聊系我……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微 不知道能不能沟通一下

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子奇怪的恐怖之间取得平衡……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人继承来的。……每一天中,成功和失败都会推进剧情,这代表你一天只有一次机会尝试维持正常生活

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两年多的时间……我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……UME Game能有一个大的突破,希望新一款的游戏早日面世,得到大家的喜欢

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,希望参与实际项目练习积累经验……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定

精神病大王花:开花深渊(メンヘラフレシア フラワリングアビス)

indienova.com/steam/game/1549420

でよみがえる「強烈に残酷で、理不尽な世界」【CV出演】まつり:中原麻衣みほみ:田中あいみあゆめ:健屋花(……桃鈴ねね(ホロライブ) BARのマスター:ふくやマスターゆきまる:佐野裕理みさと:村崎水鳥【実況・配などについてのご……注意点】Steam製品版のデータは配不可となっております

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑磨出什么

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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